Crimsonland - популярный аркадный top-down шутер с видом сверху и одиноким безбашенным героем, который вышел в поле против многотысячной толпы мерзких монстров. Невероятно большое количество оружия, огромнейший перечень умений (перков), невероятные бонусы, море крови и тонны мяса в сопровождении забойной музыки, качественной графикой и бешенным геймплеем.
Скачать Crimsonland Об Игре Скриншоты Творчество Рекорды Crimsonland Stuff Оружие Перки


11.08.2016 Поспешите посетить наш новый сайт о Crimsonland 2016 и группу Вконтакте
АвторСообщение
rattler\'s personal site




Сообщение: 1344
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.08 17:12. Заголовок: Crimsonland Mobile Edition - online again!..


Как я уже где-то тут писал, я таки начал работу надо своей мобильной версией кримса. В альтернативу херокрафтовской. И, в связи с чем, хочу сделать объявление:
Дамы и господа, плагиатчики и вольные художники, а также прочие дети прогресса, знающие фотошоп! Нужны спрайты монстров. Монстры любые - хоть официально сп**ные откуда-то (хоть из самой кримсы), хоть свои.
Надо следующее: размер одного кадра 24*24. Длина анимации движения 8 кадров (т.е. если эти 8 зациклить, то оно будет идти), анимация смерти 4 кадра + 5й кадр трупа. С поворотом на телефонах проблема, поэтому нужен этот монстр в двух вариантах: идущий вправо и повернутый на 45 градусов по часовой стрелке (т.е. идущий на юго-восток). Остальное поверну сам. Монстр должен быть соответственно нормально очищен.
Формат представления: лучше всего просто набор bmp-шек с каждым кадром отдельно. Т.е. 26 bmp-файлов. Фон... любой, но такой, чтобы я мог отличить фон от самого монстра. Никаких приколов с прозрачностью/полупрозрачностью, ибо с этим на телефонах тоже проблема

Монстров можете либо вешать здесь, либо слать на мыло коммьюнити (crimsonforum@list.ru), либо на мое, кто знает


Contact:
некоторые дополнительные ссылки по теме:
Основная страница проекта
Ссылка на закачку текущей версии игры (jar) (обновляется редко; непрямой линк)
мыло, куда можно слать ресурсы/идеи/прочее preseverence@nxt.ru

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 1 
МогилаЦитата Ответить
Ответов - 165 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 All [только новые]


постоянный участник


Сообщение: 110
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.08 19:39. Заголовок: А управление какое б..


А управление какое будет? Как в херокрафтавской?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 365
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.08 21:35. Заголовок: Спрайты сделаю на до..


Спрайты сделаю на досуге...

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1349
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.08 23:21. Заголовок: 2Xonxt отвечаю на во..


2Xonxt отвечаю на вопросы из другого топика
Редактора оружия и всего прочего не будет. А зачем и, главное, как ты собираешся все это сделать в мидлете? Ведь кроме параметров (скорость пули, урон и т.п.) и модели (вообще-то иконак оружия, и мб спрайт самой пули/снаряда) есть еще разные алгоритмы полета, рисования и удара (например как ионку сделать, я до сих пор не знаю). Их ты редактором все равно не сделаешь (а скрипты парсить на телефоне - боже упаси!). Насчет текстовых файлов - аналогично. Даже если они и будут текстовые, то они все равно внутри мидлета, т.е. на телефоне их редактировать не удастся. И опять же не вижу смысла. Отбалансируем и все ок. Формат файла данных бинарный, структуру - не дам, жадный.
Управление: хз. На данный момент реализовано управлене тупое, то есть трупер бегает в 8 направлениях, стреляет по ходу движения. Есть автофайр. В проекте еще динамическое управление (незнаю нах надо, но сделаю), а также автонаведение на ближайшего монстра.
Оружие: пока реализовано 7 типов оружия (пистоль, узи, автомат, дробовик, гаусс, гаусс шотган, джекхаммер), как дойду до этого - посмотрю, что еще втулить

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1351
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.08 02:03. Заголовок: докладываю: на данны..


докладываю: на данный момент есть трупер, который бегает и стреляет из 7 типов оружия. теперь еще есть монстр(ы), которые бегает за трупером. урон и попадания буду считать завтра

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 113
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.08 17:14. Заголовок: Если уж редактора пу..


Если уж редактора пушек не будет, то можно сделать по другому
Как все знают, то .jar это обычный .zip архив И нельзя в нем поместить текстовые файлы, в которых будут параметры пушек:
Name: Jackhammer
Ammo: Bullet
и так далее
И можно открыть файл игры обычным архиватором (даже с телефона) и создавать моды
Файлы можно назаывать wpn_Jackhammer и так далее
Причем можно не заменять существующие виды оружия, а создавать новые - главное чтобы у них была приставка wpn_
А еще пусть лежат в открытую в .jar файле картинки, спрайты и монстры в формате .jpg или .png чтобы можно было заменить их на свои без всяких декомпиляторов мидлетов
Есть игра Rambo: On Fire для телефонов В .jar файле игры в открытую валаяются изображения со спрайтами, врагами, текстовые файлы с параметрами врагов и оружия
И на какие модели телефонов эта игра будет работать?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 117
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.08 20:27. Заголовок: Насчет управления мо..


Насчет управления можно сделать как в херокрафтавской там ведь не просто бегать в 8 направлениях - если нажать пятерку, то персонаж будет бегать спиной
Насчет врагов: а нельзя их сделать побольше, чем в компьютерной версии? То есть предложенные мною скорпионы и предложеные вами камикадзе и снорк? А еще возможно ли в конце добавить главаря из темы про заумных боссов?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 366
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.08 23:38. Заголовок: Ага, и создаст ктото..


Ага, и создаст ктото Splitter Gauss Shotgun Minigun Cannon, пройдет квесты за 10 минут и набьет миллиарды в сурвайвале. И как потом таблицу рекордов считать?

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1354
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.08 23:52. Заголовок: фтопку. никаких реда..


фтопку. никаких редакторов и открытых файлов! все ресурсы пока и так валяются в открытую - вот только формата БД я не дам. А если кто будет вы**бываться - то еще и зашифрую нах.

Xonxt пишет:

 цитата:
Насчет врагов: а нельзя их сделать побольше, чем в компьютерной версии? То есть предложенные мною скорпионы и предложеные вами камикадзе и снорк? А еще возможно ли в конце добавить главаря из темы про заумных боссов?


нельзя. у меня и так проблемы с монстрами - в память телефона могут не влезть все необходимые спрайты. В заявленном выше формате один монстр и так занимает 204кб. Сколько у тебя памяти на телефоне? сколько туда таких монстров влезет?

пока мне недо этого, надо хотя бы вообще монстров нормально запустить. пока есть один кривой и мне его хватает

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 120
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 09:32. Заголовок: Насчет врагов полнос..


Насчет врагов полностью согласен
А вот на счет открытых параметров в формате .txt скажу вот что - пусть они так и будут открыты, но в саму игру пусть будут вшиты параметры оригинальных пушек КОТОРЫЕ НЕЛЬЗЯ ИЗМЕНИТЬ. И набирать рекорды можно будет ТОЛЬКО С ОРИГИНАЛЬНЫМИ ПУШКАМИ как в Мит Варе. Ну а пусть самые отбалансированные самодельные файлы пушек будем выкладывать здесь, и их вы сможете добавить во вторую версию игры как оригинальные, если вам захочется
И на каких моделях будет идти игра НАКОНЕЦ?
ЗЫ Ионку реализуй на кодинге, как и в компьютерной версии

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 367
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 14:02. Заголовок: Да на всех Midp 2.0-..


Да на всех Midp 2.0-совместимых, насколько я знаю. Про пушки - реально втопку. Для этого ЦЛ2 будет с мегааццким редактором и скриптами...

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 122
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 14:18. Заголовок: Как хотите, коль уж ..


Как хотите, коль уж не надо редактор, то не надо, дело закрыто
Но вот только как вы будете делать таблицу рекордов? С телефона скрин снимать? На смартфонах есть прога для скриншотов, а вот на обычных телефонах такого не предусмотрено

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1358
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 14:56. Заголовок: ZimM пишет: Да на в..


ZimM пишет:

 цитата:
Да на всех Midp 2.0-совместимых, насколько я знаю


именно так
Я смотрю, Зимм уже лучше меня новости по проекту сообщает

Насчет таблицы рекордов - сделаю как в оригинальной кримсе: сделаем сервер, мидлет пусть с ним синхронизируется

Ионку-то само-собой на уровне кода, только как?... вообщем это был риторический вопрос - придумаю

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 125
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 19:38. Заголовок: Уже в пятый раз спра..


Уже в пятый раз спрашиваю: на КАКИХ МОДЕЛЯХ БУДЕТ РАБОТАТЬ ИГРА?
А какой сервак синхронизации? Вы такое сможете реализовать?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1362
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 20:50. Заголовок: Xonxt пишет: А како..


Xonxt пишет:

 цитата:
А какой сервак синхронизации? Вы такое сможете реализовать?


мы все сможем
Xonxt пишет:

 цитата:
на КАКИХ МОДЕЛЯХ БУДЕТ РАБОТАТЬ ИГРА?


ZimM пишет:

 цитата:
Да на всех Midp 2.0-совместимых,


зы. я принципиально не делаю мидлеты заточенными под опред. модели телефонов, ибо тогда придется под каждую другую модель полпроги переделывать. Я пишу один универсальный мидлет и единственное его ограничение - это поддержка MIDP2 и экран не меньше 128*128

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 132
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 21:27. Заголовок: Типа Оперы мини - ид..


Типа Оперы мини - идет на все телефоны
А высокое разрешение 240х320 и 354хнепомнюсколько будет поддерживать?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 370
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 22:17. Заголовок: ЛЮБОЕ разрешение бол..


ЛЮБОЕ разрешение больше 128*128 будет поддерживать. Сервак там действительно делать особо нечего + ввиду малой нагрузки его можно даже на бесплатном хостинге поставить будет...

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 134
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 22:58. Заголовок: Понял А в окончатель..


Понял
А в окончательной версии все пушки и перки будут? И как насчет Квеста, Раша и Тип'О'Шутера? И будет ли мультиплеер бо блюхе? Вроде все вопросы И как прогресс?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 137
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 23:10. Заголовок: Еще есть идея сделат..


Еще есть идея сделать настройки графики, а то если делать средние, то на слабых телефонах будет тормозить, а на сильных выглядеть убого
Настройки такие: Blood Limit и Terrain Decals, у каждой 3 значения: Low, Medium и High

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1364
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.08 23:27. Заголовок: Xonxt пишет: Еще ес..


Xonxt пишет:

 цитата:
Еще есть идея сделать настройки графики, а то если делать средние, то на слабых телефонах будет тормозить, а на сильных выглядеть убого
Настройки такие: Blood Limit и Terrain Decals, у каждой 3 значения: Low, Medium и High


родной, мне самому виднее, какие настройки сделать. Это зависит не от того, что мы тут придумаем, а от того, что получится настроить

Что будет в окончательной версии - я хз. Просто есть некоторые вещи, которые я вряд ли смогу реализовать на телефонах ввиду их слабых процессоров. Например это сплиттер и ионное оружие (такое впечатление, что его вообще не будет), хотя.. посмотрим.

Прогресс: на данный момент трупер, 7 типов оружия (как говорил ранее), один тип монстров. Зато они уже убиваются и пр. Щас сделал часть бонусов

Будет ли мультиплейер - хз, это очень гимморно, но мб. сделаю

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 139
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.08 14:56. Заголовок: Можно тогда Lo и Hi-..


Можно тогда Lo и Hi-Tech версии сделать, хотя делайте что хотите, вам виднее
А спрайты с альфа-каналом?
Есть идея насчет управления - два телефона через блютус управляют одним персонажем Через один телефон управляется движение, через другой прицел:)
А квесты, раш и типашутер будут? Типашутер можно реализовать так - два режима сложности - в Normal Т9 есть, а Hardcore нет:)

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1367
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.08 16:14. Заголовок: посмотрем, пока ниче..


посмотрем, пока ничего не могу сказать, насчет лоу и хай версий
Какой альфа канал в бмп? Я специально попросил такой формат, чтобы народ не мудрил. Альфа канал имеет только два состояния: полностью прозрачный (делай просто фоновым цветом, сам почищу) и непрозрачный (все остальное).
Насчет укравления... мысль интерестная, хотя врядли это юзабельно. Тоже потом подумаю

Насчет type'o'shooter тоже говорить рано. Вообще там гиммор с вводом клавиш (придется вручную все писать), а Т9 вообще вне контроля. Поскольку писать все вручную, то Т9 не будет вообще.
Квесты, раш... пока говорить рано, но вообще-то планируются


новый заказ: нужны красивые бонусы. Размер каждого 16*16. Пример см тут

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 143
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.08 16:46. Заголовок: Да я пошутил насчет ..


Да я пошутил насчет управления:)
Сейчас нарисовать не могу, может через неделю А что, никто не прислал спрайты? Итак, какие нужны спрайты: взрыв, огонь и плазма Плазму можно Crimsonland Data Unpacker'ом взять из ЦЛ, взрывы и огонь из халвы первой, которая с контрой идет программой Sprite Viewer
Насчет бонусов незнаю, можно пока их из ЦЛ или Мит Вара взять на первое время
Надеюсь огнемет будет поджигать монстров? Еще можно добавить секретные пушки: шринкер и блейд ган, а остальные можно пока не трогать

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 371
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.08 23:40. Заголовок: Xonxt пишет: Итак, ..


Xonxt пишет:

 цитата:
Итак, какие нужны спрайты: взрыв, огонь и плазма Плазму можно Crimsonland Data Unpacker'ом взять из ЦЛ, взрывы и огонь из халвы первой, которая с контрой идет программой Sprite Viewer


Бугога, а теперь вспоминаем слова раттлера про альфа-канал...

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1371
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.08 14:43. Заголовок: Xonxt пишет: Итак, ..


Xonxt пишет:

 цитата:
Итак, какие нужны спрайты


какие конкретно нужны спрайты и в каком формате - я пишу тут. И пишу по мере их необходимости. Как я уже говорил - можете драть откуда хотите, только мне надо чтобы они были красивые и почищенные (кроме прозрачного фона). Хоть анпакером из самой кримсы (это кстате предпочтительнее, все таки не ЦЛ2 делаем), только все это дело обработать и почистить. Оригинальное кримсовое у меня нормально получилось пока только само оружие (т.е. его иконки).
Xonxt пишет:

 цитата:
Насчет бонусов незнаю, можно пока их из ЦЛ


ты ссылку смотрел? У меня они пока тупые и квадратные. Нужен кто-то, кто их сделает красивыми и неквадратными.

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 146
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.08 14:57. Заголовок: У мя на ссылке карти..


У мя на ссылке картинки не показывались просто Почему незнаю
А огнемет будет? У меня есть спрайты огня и синяя струя блоу тача И пузыри для бабл гана не нужны? Еще есть спрайт дымного взрыва, а еще зеленый и синий взрыв Ну и другие спрайты Выкладывать все?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1373
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.08 15:41. Заголовок: омг вот ссылка http..


омг

вообщем пох. Сайт переехал, теперь ссылка такая: http://preseverence.nxt.ru/crimsonland_me/res.html

давай все, что есть, я разгребу что мне надо

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1014
Зарегистрирован: 24.06.07
Откуда: Хабаровск
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.08 16:18. Заголовок: Xonxt пишет: ...У м..


Xonxt пишет:

 цитата:
...У меня есть спрайты огня и синяя струя блоу тача И пузыри для бабл гана не нужны? Еще есть спрайт дымного взрыва, а еще зеленый и синий взрыв...


Простите, а эти спрайты из какой игры? Если они таки из crimsonland (из какой версии?) и с прозрачностью, то расскажиде, как и где вы их и взяли... а ну и поделитесь, конешно жид? :]

Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 149
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.08 16:27. Заголовок: Да из халвы Спрайт В..


Да из халвы Спрайт Вьювером выдрал:)

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 150
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.08 16:28. Заголовок: А зеленый и синий вз..


А зеленый и синий взрыв из Мит Вара, а еще есть десяток просто красивых взрывов из халвы
to rattler: сколько кадров должно быть в взрыве? 12 пойдет? Или они будут разными для Lo-tech и Hi-tech версий? У меня есть десяток (!) различных спрайтов взрывов - точно выложить все?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 372
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.08 19:59. Заголовок: Ага, выкладывай всё ..


Ага, выкладывай всё прям сюда - я обтравлю и почищу, если это будет возможно с теми спрайтами...

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 151
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.08 20:36. Заголовок: К сожалению, я могу ..


К сожалению, я могу помочь только со спрайтами. Сегодня выложить не могу
А вам картинки местности нужны?
Пусть на первое время будут стандартные бонусы и трупер, а что, хороших художников на форуме нет?
И как кстати прогресс?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1374
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.08 23:33. Заголовок: Xonxt пишет: а что,..


Xonxt пишет:

 цитата:
а что, хороших художников на форуме нет


нет. токо каннибал хорошо рисует, но он тут редкий гость.
Xonxt пишет:

 цитата:
А вам картинки местности нужны?


не спеши.
А вообще, как я уже говорил, выкладывай все, что есть.
ZimM пишет:

 цитата:
я обтравлю и почищ


заранее спасибо. Я не могу заниматься кодом и спрайтами одновременно

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 153
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 14:47. Заголовок: Что то не хочет брау..


Что то не хочет браузер выложить здесь файлы Я отправлю через минутку спрайты на crimsonforum@list.ru

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 154
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 15:11. Заголовок: Проверьте почтовый я..


Проверьте почтовый ящик коммьюнити crimsonforum@list.ru! Там вы найдете искомые спрайты
Это всего лишь первая часть! Во второй будут картинки местности (4 штуки) и невошедшие в первую часть спрайты, но это не сегодня Картинки местности полностью новые, я их сам сделал
Во вторую часть могу вложить спрайты muzzle flash (огонь от выстрела) и glow (светящиеся точки) и еще различные типы лазеров, а также невошедшие взрывы, если попросите

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 155
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 15:17. Заголовок: Отпишитесь, если спр..


Отпишитесь, если спрайты понравились И кстати, как прогресс?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1375
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 15:26. Заголовок: спрайты посмотрел. в..


спрайты посмотрел. взрывы кравсивые. их правда столько не надо (ибо в память не влезут), но некоторые из них скорее всего войдут в игру.
Прогресса пока особого нету. Трупер, монстры, те же 7 типов оружия. Сейчас бьюсь надо оптимизацией.
А вообще на данный момент ваяю сайт, там будет страничка посвященная проекту. Как сделаю, кину ссылку

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 156
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 16:03. Заголовок: А какие спрайты еще ..


А какие спрайты еще нужны? Muzzle Flash'ы и Lazer Beam'ы нужны? Делаю отчет - 3 картинки местности уже готовы Если спрайты надо обработать то отсылай их ЗимМу

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 157
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 16:06. Заголовок: А синий и зеленый вз..


А синий и зеленый взрыв нужны? Еще есть спрайт плазмы А огнемет в финальной версии будет?
ЗЫ Я не надеялся, что все взрывы войдут в игру, я просто представил право выбора

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1376
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 16:24. Заголовок: Xonxt пишет: Я не н..


Xonxt пишет:

 цитата:
Я не надеялся, что все взрывы войдут в игру, я просто представил право выбора


ну зачем-то ж ты их слал? значит, если понравятся - в игру они и пойдут.
Синий и зеленый взрывы не нужны. Текстуры местности - давай. Насчет огнемета - хз, до него еще далеко.
А с ЗимМом мы и так договоримся)

зы смотреть страницу тут: http://preseverence.nxt.ru/crimsonland_me/res.html

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 158
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 19:43. Заголовок: Скачал Альфа Версию ..


Скачал Альфа Версию вашей игры:)
Игру тестил на смарте Нокиа с Симбианом 9.2 3рд едишн Разрешение экрана 240х320
Графика никакая:) Но главное - трупер стреляет по монстрам - крутую графу можно приделать
Игра работает во весь экран - это радует:) Гаусс не глючит, вообще все пушки работают Возможость носить 7 пушек напоминает Мит Вар Почему то монстры не могут зохавать трупера Советую сбалансировать пушки - у узи увеличить разброс и скорострельность
Советую для начала подправить характеристики узи и добавить картинку территории А кстати какого разрешения должна быть картинка местности? Для начала хватит
Кто протестил игру - пишите в этой теме

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 373
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 21:01. Заголовок: Ну походу, это даже ..


Ну походу, это даже не альфа-версия, а просто текущий девелоперский билд, перед которым не стояло цели быть играбельным. Графика пока что - просто заглушка для более нормальной, просто лишь бы было хоть как-то. Гаусс таки глючит при определенных обстоятельствах. Балансом пока что тоже никто не занимался - 7 пушек сделаны исключительно для тестинга. Насчет картинки территории - не думаю, что слабые мобилы потянут тайлы больше чем 64*64...

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 159
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 21:32. Заголовок: По этому я и предлаг..


По этому я и предлагаю Hi-Tech и Lo-Tech версии На счет узишки - она не отличается от автомата, только магазин побольше
Так какого размера должны быть картинки местности?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 374
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.08 22:28. Заголовок: Не торопись, игра со..


Не торопись, игра совсем не так быстро делается... Думаю, когда дело дойдет до местности, раттлер скажет, какого размера их делать.

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1377
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.08 00:45. Заголовок: ZimM пишет: Не торо..


ZimM пишет:

 цитата:
Не торопись, игра совсем не так быстро делается...


+1. Я не могу каждый день давать новости, хотя бы потому, что они есть не каждый день
подтверждаю, гауссовка глючит при некоторых обстоятельствах. Узи отличается от автомата разбросом (автомат точнее) и скоростью полета пули (у автомата быстрее). А 55 патронов сделано в дебаггерских целях. Балансировать все это дело буду потом.
Вывесил не для тестинга (протестировать и мы с ЗимМом можем пока), а просто чтобы посмотрели, что есть и на что это похоже. Имхо, это круче всяких новостей. С текстурой подожди пока.

Лучше скажи, как тебе анимация полета пули (в т.ч. гауссовой), ибо их я менять уже вряд ли буду

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 160
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.08 07:32. Заголовок: А вот анимация полет..


А вот анимация полета пули не очень - надо бы как в ЦЛ серую поставить
С текстурой подожду, ОК

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 161
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.08 07:37. Заголовок: А кстати, спрайты ор..


А кстати, спрайты оригинальных монстров из Кримсонленда слать? Или пока не торипится? Еще могу выложить трупера из ЦЛ А бонусы из Мит Вара пойдут?
На счет графики - в финальной версии у трупера будут ноги?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 162
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.08 09:30. Заголовок: Сорри за оффтоп, но ..


Сорри за оффтоп, но раттлер - у тя прикольный сайт Особенно понравилась обложка диска Спайдерленд 3Д - напишите еще что игра написана на Cry Engine 2 с использованием Shaders 3.0
И над ссылкой на скачивания Мобильного Кримсонленда напиши, что это всего лишь девелоперский билд для тестирования без цели быть играбельным, как написал ЗимМ А то случайный гость может подумать, что это бета, в которой есть интерфейс и все перерисовано
ЗЫ Таки не понял, зачем выложили на закачку мои спрайты

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1378
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.08 19:12. Заголовок: Xonxt пишет: ЗЫ Так..


Xonxt пишет:

 цитата:
ЗЫ Таки не понял, зачем выложили на закачку мои спрайты


для ЗимМа например.

Сайт еще в разработке, а случайных гостей у нас нет, о чем повестует главная страница сайта

Ноги - хз. Если будет спрайт ног, то можно сделать. Оригинальные спрайты тож кидай. У меня их нету, а ковырять кримсу для их извлечения - лень

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 164
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.08 20:33. Заголовок: Спрайты будут завтра..


Спрайты будут завтра У меня нет времени их почистить и привести в порядок, пусть это сделает ЗимМ Спрайты будут в jpg я специально не стал их переконвертировать для экономии места

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 375
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.08 21:07. Заголовок: Суть в том, что взры..


Суть в том, что взрывы Xonxtа не годятся для обтравки абсолютно... джпег зло ибо гробит качество, вывод - нунах...
Xonxt пишет:

 цитата:
У меня нет времени их почистить и привести в порядок, пусть это сделает ЗимМ


Ппц, а я наверное целыми днями только то и делаю, что спрайты чищу?

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 165
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.08 22:23. Заголовок: Ну хорошо, я сам поч..


Ну хорошо, я сам почищу спрайты Какие сейчас вам нужны спрайты монстров?
А если кто не знает, то Data Unpacker кодит джаз файлы в джпег, а не в бмп И потеря качества там небольшая Послезавтра будет готово, а может и завтра, толька скажите, каких монстров надо
ЗЫ Вообще то я взрывы сразу в бмп сейвил

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1379
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.08 00:04. Заголовок: да всех, каких доста..


да всех, каких достанешь. Если какие-то не пригодятся - пофиг кидай

ZimM пишет:

 цитата:
Ппц, а я наверное целыми днями только то и делаю, что спрайты чищу?


ага) а вообще сам понимаешь, что можешь особо не спешить

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 166
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.08 09:42. Заголовок: Хорошо Ждите спрайт ..


Хорошо Ждите спрайт трупера Будет завтра или сегодня

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1380
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.08 14:32. Заголовок: да ждем-ждем, пока я..


да ждем-ждем, пока я игру доделаю все равно ждать дольше, чем пока ты спрайты пришлешь и мы их сей толпой почистим

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 167
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.08 12:47. Заголовок: Проверьте мыло коммь..


Проверьте мыло коммьюнити - вас такой спрайт трупера устраивает?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 168
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.08 13:28. Заголовок: Я еще послал спрайты..


Я еще послал спрайты камней А как сделать спрайт ног трупера? Я послал спрайт трупера прямо из Кримсонленда - называется Trooper.jpg - он для ознакомления, в этом спрайте есть ноги трупера Но как их "оптимизировать" для телефона?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1382
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.08 15:01. Заголовок: А это спрайт из крим..


А это спрайт из кримса в оригинальном размере? Потому, что он великоват. Вообще размер спрайта 24*24 (пока, может еще поменяем), 32*32 я сделал потому, что у меня огонь выстрела не влез.
зы См новости и обновления на сайте в разделе Проекты/j2me

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 171
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.08 16:04. Заголовок: Ссылка на скачивание..


Ссылка на скачивание не работает Пишет файла нет
В старой теме вы говорили что будет автофайр
Если на счет камней то я их только в бмп перевел
А что на счет ног?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 172
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.08 16:16. Заголовок: А какую картинку пос..


А какую картинку поставить на Джекхаммер? Картинку настоящего Джекхаммера? Или XM1014? На счет Гаусс Шотгана не знаю

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 173
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.08 16:21. Заголовок: На счет Trooper.jpg ..


На счет Trooper.jpg - это файл из Кримсы без всяких изменений

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1384
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.08 17:59. Заголовок: про размері я имел в..


про размері я имел ввиду спрайты трупера. По камни особо не копался, так мельком глянул. Если они нормально отбравятся, то пойдут.

Зачем мне XM1014? Джекхаммер он иесть джекхаммер

Которая ссылка не работает? на игру?
зы проверил: все ссылки пашут нормально

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 175
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.08 07:41. Заголовок: Файл Trooper.jpg, чт..


Файл Trooper.jpg, чтобы понять как в ЦЛ реализованы ноги для ознакомления Трупер для мобильной игры в предидущим письме с вложением весом 8 кб Или он в 8кб вложении получился слишком большим?
На счет XM1014 - он может БЫТЬ НА КАРТИНКЕ вместо Джекхаммера - это автоматический дробовик из контры Можно вместо него поставить на картинку настоящий Джекхаммер как в Фар Крае

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 176
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.08 08:46. Заголовок: На игру ссылка на ск..


На игру ссылка на скачивание не пашет Пишет что ошибка 403

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 177
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.08 08:48. Заголовок: Кстати, на счет ионк..


Кстати, на счет ионки Ионка в Кримсонленде писалась ПОЛНОСТЬЮ на кодинге, даже спрайта нет

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 377
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.08 19:34. Заголовок: Xonxt пишет: На сче..


Xonxt пишет:

 цитата:
На счет XM1014 - он может БЫТЬ НА КАРТИНКЕ вместо Джекхаммера


Ты в оригинальной кримсе этот XM1014 видел? Нет? То-то же. Пока вроде как стоит цель сделать максимально идентичную копию кримсы на МЕ
Xonxt пишет:

 цитата:
Кстати, на счет ионки Ионка в Кримсонленде писалась ПОЛНОСТЬЮ на кодинге, даже спрайта нет


Есть. Просто этот спрайт лежит в альфа-канале, который конвертер, увы, не сохранет... Но этот спрайт в любом случае никакого интереса не представляет...
Xonxt пишет:

 цитата:
как в ЦЛ реализованы ноги


Очень просто они реализованы. Сам трупер и ноги - два разных спрайта. Ноги поворачиваються по вектору движения игрока, а сам трупер повернут в точку огня.

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 179
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.08 19:43. Заголовок: Понятно На счет ног ..


Понятно
На счет ног - я спрашиваю, какого размера и как реализовать спрайт ног

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 180
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.08 19:49. Заголовок: Может пусть на карти..


Может пусть на картинке будет настоящий Джекхаммер? Тот как Фар Крае или в Дедханте? Такого Джекхаммера как в Кримсонленде не сущиствует, раттлер написал чтобы взять с реальных образцов
Только вот на счет Гауссов незнаю Простую гаусску можно из Сталкера анпэкером, а на счет Гаусс Шотгана не знаю
По видимому там какой то хитрый альфа канал Его фотошоп не видит

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 378
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.08 21:42. Заголовок: Xonxt пишет: По вид..


Xonxt пишет:

 цитата:
По видимому там какой то хитрый альфа канал Его фотошоп не видит


Где это "там"?

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1389
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.08 00:16. Заголовок: собственно, я и так ..


собственно, я и так знаю, как реализованы ноги. Спрайт... ну пусть будет 24*24, как и трупер (напоминаю: трупер сделан 32*32 _только_ потому, что в 24*24 не влазит анимация выстрела)
ZimM пишет:

 цитата:
Пока вроде как стоит цель сделать максимально идентичную копию кримсы на МЕ


... за исключением того, что я не смогу реализовать. Зачем мучаться с шотганом ХМ1014, если можно просто взять картинку джекхаммера? тем более: хоть шотган и автоматический, но а сколько у него зарядов? точно не знаю, но не более десятка. Опять же в реальном джекхаммере зарядов дофига (ну то есть больше).
зайди в гугл, напиши в поиске картинок jackhammer. Не знаю, как оно там не существует, но фоток дофига и даже где-то есть описание технологии. Или раскопай на форуме тему Crimson Weapons in our life

Гауссовка: есть куча времени, пока я напишу саму игру - есть время подумать. Я не требую обязательной реалистичности оружия, но одно важно - картинка должна быть КРАСИВОЙ (и желательно узнаваемой по кримсу. по картинкам херокрафта я вообще понять не могу какое оружие). Гауссовку можно из сталкера... а плазмашотган тогда откуда? а ионку? а пульсу?

Xonxt пишет:

 цитата:
Кстати, на счет ионки Ионка в Кримсонленде писалась ПОЛНОСТЬЮ на кодинге, даже спрайта нет


поживем - увидим, как она будет реализована

Xonxt пишет:

 цитата:
На игру ссылка на скачивание не пашет Пишет что ошибка 403


ты как качал?

зы: не надо уведомлять сюда о посылке на мыло. У меня стоит редирект с мыла коммьюнити на мое родное, а родное я проверяю постоянно

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 181
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.08 07:51. Заголовок: Вообще то в реальном..


Вообще то в реальном Джекхаммера патронов в барабане 10, а в XM1014 всего 7 - большая разница?
Джекхаммер - это обычный автоматичиский дробовик не отличающийся скорострельностью от XM1014
Весь прикол в том что рашньше скачивалось, все норм, ну а теперь не качается

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1393
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.08 14:32. Заголовок: не знаю, у меня по-п..


не знаю, у меня по-прежнему нормально заходит на страницу закачки. Только можешь особо не качать, т.к. я редко версию на сайте обновляю.

http://crimsonforum.fastbb.ru/?1-6-0-00000002-000-0-0-1191790269
да, 10 зарядов... ну это все-таки игра. Зато реальный джекхаммер на вид намного красивее, чем просто дробовик.

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 186
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.08 16:20. Заголовок: В википедии интересн..


В википедии интересная инфа про Джекхаммер Например, у него откручивается ствол, из его барабанов можно делать бомбы, да и вообще ДЖЕКХАММЕР НЕ ПРИНЯЛИ НА ПРОИЗВОДСТВО
А что там на счет Трупера?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1397
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 01:43. Заголовок: см. обновление на са..


см. обновление на сайте и странице дизайнера

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 190
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 07:50. Заголовок: Понятно Короче, карт..


Понятно
Короче, картинки можно сделать такие:
Pistole = Desert Eagle или Беретта из Контры
Uzi = Mac 10 тоже из КС
Assault Rifle = AK47 из КС
Shotgun = SPAS 12 из Сталкера
Gauss Rifle = Gauss Rifle из Сталкера
Jackhammer = Jackhammer настоящий
Gauss Shotgun = а пойдет Флэк Кэннон из UT3? Хотя нет, может картинку 5 ствольного бластера из ЦЛ? Больше идей нет

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 191
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 08:28. Заголовок: Вопрос на счет ног -..


Вопрос на счет ног - 4 кадра это: 4 кадра повернутых на восток и 4 кадра повернутых юго восток
ИЛИ 2 кадра на восток и 2 на юго восток?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 381
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 13:45. Заголовок: Насчет оружия - ерес..


Насчет оружия - ересь какая-то. Оружие ЦЛ запоминалось имеено своим, характерным для каждого типа и вида оружия, внешним видом. Так, например, даже не зная как выглядит Ion Minigun, но зная вид Plasma Minigun и, скажем, Ion Rifle, можно было с уверенностью сказать, что это за оружие. Если же мы надергаем всё оружие из разных источников, то... это имхо будет полнейший бред. Оружие должно обладать ХАРАКТЕРНЫМ внешним видом, а не
Xonxt пишет:

 цитата:

Shotgun = SPAS 12 из Сталкера
Gauss Shotgun = а пойдет Флэк Кэннон из UT3?


Сannon юзать как Shotgun... мде. Вы бы догадались, что Gauss Shotgun - это именно Gauss Shotgun, обладай он иконкой сплиттера?

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1399
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 13:50. Заголовок: 4 кадра ходьбы в одн..


4 кадра ходьбы в одну сторону. Т.е. 4 кадра на восток, 4 кадра на юго-восток, и по 4 кадра на каждое из направлений, но их я уже сам поверну.

Объясняю принцип объяснения. Я не могу поворачивать спрайты свободно, как это сделано в кримсе, поэтому мне нужны отдельные последовательности спрайтов на каждое из направлений. Одна последовательность кадров - одна анимация. По дефолту - на восток (т.е. на право). Остальные последовательности - это тоже самое, только с другим направлянием. Итого 4 кадра - это 4 кадра. А про юговосток - это просто напоминание, что я не могу повернуть спрайты на углы не кратные 90 градусов.

--Оружие:
я тоже думал насчет дигла, только, если по КС, то он 7-зарядный. А надо что-нить зарядов на 12. Глок?.. Или, кстати, та же беретта. Только прикол в том, что и Глок, и Берета - в КС черные и на черном же фоне смотерться не будут.
А почему все из КС? кто тебе мешает запустить в гугле поиск картинок и найти подходящее фото?
Насчет самой гауссовки - хз. Надо чтобы она была узнаваема, ибо я вообще не узнаю ни одного оружия из Мобайл Масскар.
Гаусс Шотган видимо придется рисовать.

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 193
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 16:01. Заголовок: У Глока 20 пуль Лучш..


У Глока 20 пуль Лучше УСП Компакт - 12 пуль, высокая убойность

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 194
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 16:05. Заголовок: На счет ног - сегодн..


На счет ног - сегодня их сделать не получится, буду делать завтра
ЗЫ На компе я рисовать не умею, я больше умею делать ретушь в фотошопе, ежели рисую

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1401
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 17:23. Заголовок: Xonxt пишет: У Глок..


Xonxt пишет:

 цитата:
У Глока 20 пуль Лучше УСП Компакт - 12 пуль, высокая убойность


вообще-то, насколько я помню, у разных глоков разные поезапас. В КС 20, да
УСП... есть одно но - ствол должен быть визуально красивый. Дигл бы как раз подошел, но 7 зарядов в обойме...

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 197
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 17:44. Заголовок: Дигл .50 калибра А е..


Лучше ДВА Дезерт Игла с общей обоймой 14 пуль

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1403
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.07.08 00:03. Заголовок: интерестная мысль. т..


интерестная мысль. только тогда оно не совпадает со спрайтами трупера. Ведь на всех спрайтах он стреляет из одной пушки!

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 200
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.07.08 08:27. Заголовок: Мда... А что в будущ..


Мда... А что в будущем Дезерт Игл не проапгрейдят?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1406
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.07.08 19:04. Заголовок: тож вариант. По пово..


тож вариант.
По поводу ног: а ты их чистил? ибо оригинальный кримсовый спрайт (спс за него) я и сам могу повернуть и отресайзить.

Новости: на данный момент идут эксперименты надо трупами. Вроде бы трупы работают и даже не сильно тормозят. Вопрос: а как быть с кровью? очевидно нужна отдельная анимация попадания пули в монстра, то есть анимация крови, которая льется из монстра, когда в него попадает пуля..

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 206
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.07.08 21:53. Заголовок: А почему бмп а не пн..


А почему бмп а не пнг? Лоадер более сложный? Во многих телефонных играх используется пнг
Спрайты крови? То есть это будет анимация монстра или отдельный спрайт? Если отдельный спрайт, то могу помочь
Только вот сколько кадров и какой размер?
Завтра буду делать картинки пушек

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1409
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.07.08 23:53. Заголовок: естественно, что в с..


естественно, что в самом мидлете используется пнг. Только мне все равно в этих спрайтах потом копаться и их оптимизировать. А именно в мбп я прошу, чтобы у вас не было соблазнов поприкалываться с альфа-каналом и прочим

спрайты крови. Да, это будет отдельная анимация, т.к. в кровь из монстра льется чаще, чем он умирает. Насчет кол-ва кадров и размера пока думаю.

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 209
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.08 07:39. Заголовок: Дык придумаешь - пиш..


Дык придумаешь - пиши на форуме
А нужны спрайты луж крови, вытекающие из трупов монстров?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 211
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.08 07:52. Заголовок: Я прочитал на сайте ..


Я прочитал на сайте про заморозку Куски льда могу переделать

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1412
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.08 14:50. Заголовок: ты их почисти, чтобы..


ты их почисти, чтобы они нормально смотрелись без альфы, то есть чтобы края нормально выглядели

вообще нужна анимация крови, которая выливается из монстра, когда в него попадает пуля. Последний кадр этой анимации - это лужа крови на земле.

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 212
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.08 20:36. Заголовок: Понятно К сожалению,..


Понятно
К сожалению, сегодня не смог сделать картинки пушек, фриз и блодспрайт - завтра сделаю

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 219
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.08 15:30. Заголовок: Можете пожалуйста вы..


Можете пожалуйста выложить здесь саму ЦЛ:МЕ - не знаю что за глюк, но не качает и все
ЗЫ Спрайты заморозки готовы

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 385
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.08 17:39. Заголовок: Всё там качается на ..


Всё там качается на ура, просто со страницей-редиректом. Отруби для острастки менеджеры закачки и просто кликай на ссылке, а не пытайся скачать файл.

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 220
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.08 19:51. Заголовок: Весь прикол в том чт..


Весь прикол в том что раньше качалось на ура а последнее время нет Не знаю

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1420
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.08 22:39. Заголовок: браузером качай и вс..


браузером качай и все дела. браузер сам разберется что и как ему качать

спс за заморозку, я, правда, не понял, чем, кроме размера, она отличается от предыдущей. Если убрать черный фон, то по краям все равно остается черная рамка. И как это все будет смотреться на снежном, например, фоне? Если не ошибаюсь, на сайте сейчас как раз билд с рабочими бонусами (кроме нескольких) - можешь посмотреть как это криво выглядит

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 221
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.08 22:53. Заголовок: То есть черная рамка..


То есть черная рамка?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1421
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.08 01:15. Заголовок: проверь мыло и посмо..


проверь мыло и посмотри. возьми заморозку (вроде бы она там пашет) и посмотри, как это криво выглядит. Там спрайт правда не тот, что ты последний прислал, но он такой же самый

вообще просто возьми свою заморозку и перекрась фон в белый и посмотри

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1422
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.08 03:30. Заголовок: насчет оружия: зайди..


насчет оружия: зайди на мой сайт, поищи в фотогалерее

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 223
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.08 07:35. Заголовок: ОК..


ОК

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 225
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.08 07:52. Заголовок: Спс что игру по мыло..


Спс что игру по мыло кинул


[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1424
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.08 14:59. Заголовок: галерея оружия еще б..


галерея оружия еще будет обновлятся. появились фотки еще некоторых образцов (mp7, mac10, ...) просто это было в 4 часа ночи и я решил что спать надо. сеня закину их в галерею

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Всеобщего Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1425
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.08 16:17. Заголовок: галерея обновлена..


галерея обновлена

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 226
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.07.08 20:54. Заголовок: Я вернулся Наконец п..


Я вернулся Наконец появилась возможность выйти в Интернет Только через мобилу пока, так что спрайты не ждите
Надеюсь проект забрасывать не будете? А то версия от Херокрафта (я ею попробывал скачать) глючит Возможно не я один такой и не у меня одного глючит Кримса от Херокрафта Как только будет возможность - сбацаю спрайты

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 236
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.07.08 12:18. Заголовок: Можете кинуть на мыл..


Можете кинуть на мыло новую версию плз? У меня мыло на мобиле работает Скачать с телефона не могу, а доступа к компу пока нет

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1029
Зарегистрирован: 24.06.07
Откуда: Хабаровск
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.07.08 12:52. Заголовок: rattler пишет: Вопр..


rattler пишет:

 цитата:
Вопрос: а как быть с кровью? очевидно нужна отдельная анимация попадания пули в монстра, то есть анимация крови, которая льется из монстра, когда в него попадает пуля..


А может анимация пули, которая проливает кровь? :]
п.с: рекомендую поместить ссылку на сайт и файл в первый пост...

Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 237
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.07.08 13:28. Заголовок: На счет ссылки на са..


На счет ссылки на сайт и фаил неплохая идея кстати

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1437
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.07.08 15:33. Заголовок: 2 $LEp()y просто пул..


2 $LEp()y
просто пуля это как бы отдельный спрайт (и не всегда спрайт). Нужна анимация конкретно самой крови, которая выливается при попадании. Начинается она соответственно с попадания, заканчивается - лужей на земле. Насчет размера и кол-ва кадров пока думаю. Вообще у меня в последнее время более приоритетная задача есть, но я ее сеня закончу и вернусь к ЦЛ
И еще, насчет меню. Ты, как я помню делал скин на телефон в стиле менюшек кримса. Вот надо сделать красивые тектсуры меню. Пока они тупые и прямоугольные, но это не приближает ВБ. Размеры и все прочее потом вывешу

вообщем, как руки дойдут, раздел сайта о ЦЛ МЕ будет реорганизован, чтобы понятнее было что к чему

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 239
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.07.08 17:30. Заголовок: По ссылке с форума и..


По ссылке с форума игра скачалась
Прикольно, только почему не работают ноги хотя ноги включены? А так неплохо
Есть предложение: можно в меню настроек вкладки сделать и переключение джостиком влево/вправо Но это не сейчас

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 246
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.07.08 21:28. Заголовок: to rattler: Проверил..


to rattler: Проверил почту - вы мне прислали версию с перками! А линк на скачивание на форуме дает версию без перков
На счет самой игры: с перками играть прикольно Только вот во всех версиюх где есть меню это меню не идет во весь экран Это будет пока не появится красивое графичиское оформление для меню?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1441
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.07.08 23:32. Заголовок: ноги - я еще не сдел..


ноги - я еще не сделал. А в настройки их по приколу запихнул (ибо настройка сама есть, а вот реализация - увы)
Xonxt пишет:

 цитата:
Есть предложение: можно в меню настроек вкладки сделать и переключение джостиком влево/вправо Но это не сейчас


не понял, что за переключение

Xonxt пишет:

 цитата:
Только вот во всех версиюх где есть меню это меню не идет во весь экран


перк-меню? оно и не должно быть на весь экран. Кстате, внесено ограничение: игра не будет идти на телефонах с экраном меньшим 176*220 (ибо перк-меню не влазит)

само игрововое меню таким и останется, только может быть я его отцентрую по вертикали, и конечно же, оно будет рисованным

зы. ссылку на сайте я обновляю когда настроение есть, а тебе кинул то, что на текущий момент последнее (лежит в папке проекта)

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 247
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.07.08 08:38. Заголовок: На счет вкладок в на..


На счет вкладок в настройках - это вкладки Global, Runtime и др. И в каждой вкладке соответствующие настройки Как в Винде: в окне Свойства экрана есть вкладки "Тема", "Рабочий стол", "Заставка" и др.
На счет ног понял

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 248
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.07.08 08:47. Заголовок: На счет меню: ЛЮБОЕ ..


На счет меню: ЛЮБОЕ меню не работает во весь экрах Так будет пока не будет готово нормальное оформление?
Только не ниже 170х220? Надеюсь, универсальность игра не потеряет, то есть будет идти на любой модели, главное что бы экран был большой?
ЗЫ У старых смартов от Нокии экран 176х208

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1446
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.08 14:33. Заголовок: Xonxt пишет: На сче..


Xonxt пишет:

 цитата:
На счет вкладок в настройках - это вкладки Global, Runtime и др. И в каждой вкладке соответствующие настройки Как в Винде: в окне Свойства экрана есть вкладки "Тема", "Рабочий стол", "Заставка" и др.


понял. мне просто влом это делать. такое обилие разных пунктов меню сделано из-за того, что на экран 128*128 влазят только 4 (или 5, уже не помню) пунктов меню. Поскольку я усилил ограничение на размер экрана, то меню настроек потом будет перестроено. Но панельным оно все равно не станет. просто будет меньше пунктов меню с большим кол-вом настроек в каждом.
Xonxt пишет:

 цитата:
Только не ниже 170х220? Надеюсь, универсальность игра не потеряет, то есть будет идти на любой модели, главное что бы экран был большой?


она бужет работать и на меньших разрешениях, но некоторые меню (перк меню, например) будут некорректно отображаться. Впрочем, для истинных фанатов это не является проблемой, так ведь?:)
Xonxt пишет:

 цитата:
ЗЫ У старых смартов от Нокии экран 176х208


у меня 176*220, но на джаву выдается 176*208 (это 176*220 минус панель телефона (антенна, батарея, прочее)). Я считаю эти разрешения условно равными.
Xonxt пишет:

 цитата:
На счет меню: ЛЮБОЕ меню не работает во весь экрах Так будет пока не будет готово нормальное оформление?


повторяю еще раз: меню не будет полноэкранным вообще. оно останется таким, какое есть (не считая рисованности), но может чуть увеличится и отцентроваться. Собственно, в кримсе тож так.

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 256
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.08 19:30. Заголовок: Ок, все понятно..


Ок, все понятно

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 269
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.07.08 15:57. Заголовок: Есть предложение на ..


Есть предложение на счет стрельбы: у автоматических пушек (узи, автомат) на 5-ерке висит функция вкл/выключить стрельбу, а если пушка не автоматическая, то нажатие на 5-ерку всего лишь делает выстрел

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1461
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.07.08 16:16. Заголовок: обойдемся. в настрой..


обойдемся. в настройках есть режим мануал файр. там 5-рка всегда делает один выстрел. чтобы стрелять постоянно ее надо зажать

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 271
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.08 09:39. Заголовок: Понятно..


Понятно

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1467
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.08 16:26. Заголовок: Просьба скачать новы..


Просьба скачать новый билд (доступно с сайта или по старой ссылке) и оценить графическое меню

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 273
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.08 21:42. Заголовок: Прикольное оформлени..


Прикольное оформление!
Я заметил пару багов еще с предидущих версий: на некотырых пунктах белые квадратики и когда Трупера зохавали, то пункт Play Again не работает

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1468
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.08 23:29. Заголовок: что Play again не ра..


что Play again не работает это так и надо. Просто я не могу перезапустить уровень, пока у меня нету нормального движка уровней. А в главном меню сделано через жопу.

А что за квадратики белые? Между буквами? это походу шрифт такой, а вообще хз. объясни лучше, что ты имел ввиду

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 274
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.08 09:31. Заголовок: В начале некотырых п..


В начале некотырых пунктов меню Например, на пункте Quest красуется такой вот белый квадратик, и на некотырых других в настройках

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1471
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.08 12:26. Заголовок: не знаю никаких белы..


не знаю никаких белых квадратиков... ни на телефоне, ни на эмуляторе такого нету. Скрин можно?

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 276
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.08 14:00. Заголовок: Скрин? Ну я прогу по..


Скрин? Ну я прогу поищу для снятия скринов

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1472
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.08 14:22. Заголовок: да, потому как у мен..


да, потому как у меня нету никаких белых квадратиков. я хочу понять что такое

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 278
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.08 07:48. Заголовок: Мда, нормальной прог..


Мда, нормальной проги для скриншотов не нашел
Ну как объяснить? В пункте Global белый квадратик закрывает букву G, как и во всех остальных случаях квадратики закрывают первую букву
Такая фигня с некотырыми пунктами меню

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1475
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.08 12:27. Заголовок: тю блин. Я понял что..


тю блин. Я понял что белый квадратик вообще. Но пока я его не увижу, я не могу сказать что это, и, следовательно его убрать

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 288
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.08 13:20. Заголовок: Ну я не знаю как пок..


Ну я не знаю как показать эти квадратики
Итак, я качнул, новую версию игры - неплохо!
Вот только есть пару багов:
- Белый квадратики - не знаю, как их показать
- Некоторые враги утыкаются в край экрана, и таком положении выполняют упражнение "бег на месте", глядя на трупера
- В перк листе постоянно находится перк Thick Skinned, не зависимо от того, взяли вы его или нет, и всегда на первой строчке

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1497
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.08 14:45. Заголовок: насчет бега на месте..


насчет бега на месте - знаю, это баг расчета коллизий, как нибудь исправлю
насчет толстокожести - это походу в каких-то дебаггерских целях было сделано и так и осталось, уже и не помню что это

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 289
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.08 20:27. Заголовок: Понятно Интересно, к..


Понятно
Интересно, кроме меня кто нибудь играет в ЦЛ МЕ?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1500
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.08 23:44. Заголовок: я, Слепой, как я пом..


я, Слепой, как я помню, мб еще кто-то

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 301
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.08 12:17. Заголовок: Привет! Я наконец то..


Привет! Я наконец то у компа! И значить, я могу сделать спрайты для ЦЛ МЕ! Только скажите, какие?
Посмотрел на Вашем сайте раздел монстров? На них всех хватит памяти в телефоне?
Алиены - есть идея - может их из ЦЛ 1.4?
Спайдеры - может еще добавить взрывающихся-камикадзе?
Снорк - идея неплохая, но где я могу найти спрайт снорка? У мя есть сталкер, но я незнаю, как сделать спрайт. Поищю прогу-модельвьювер

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 302
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.08 12:39. Заголовок: Оружие - в этой теме..


Оружие - в этой теме было пост на счет того, что пусть останутся картинки оружия из Кримсы - может так и сделаем? Хотя можно и новые сделать.
Тут есть два пути - делать максимально похожий на простой ЦЛ порт или что нибудь похожее, со своими идеями.
Идеи на счет оружия:
Incendiary Cannon - если не возможно реализовать огнемет, то можно сделать такую ракетницу Попавшие в радиус взрыва монстры поджигаются, и бегут от трупера и поджигают остальных монстров. Взрыв можно выбрать поогней.
РГ-6 - 6 зарядный гранатомет ревальверного типа

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1505
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.08 14:48. Заголовок: Xonxt пишет: РГ-6 -..


Xonxt пишет:

 цитата:
РГ-6 - 6 зарядный гранатомет ревальверного типа


а собственно, чем не ракетница?
огнемет - хз, надо какнить попробывать
Xonxt пишет:

 цитата:
Посмотрел на Вашем сайте раздел монстров? На них всех хватит памяти в телефоне?


ну от количества монстров зависит только размер мидлета, да и то не сильно, ибо они маленькие достаточно. Насчет памяти телефона: во время игры на одном уровне в памяти будут монстры 3-4 разновидностей (если не 2х-3х). Если на другом уровне нужны другие - этих выгружу, а других загружу.
Снорк. Я его для понятности так называю. А спрайт может быть какой угодно и совершенно не обязательно (это даже не желательно скорее) должен повторять оригинала. Просто какая-нть тварь которой мы сможем анимировать прыжок.
Xonxt пишет:

 цитата:
Тут есть два пути - делать максимально похожий на простой ЦЛ порт или что нибудь похоже, со своими идеями.


по второму уже пошел Мобайл Массакр. Все видели что получилось. Я хочу написать максимально похожий порт, единственное что... квесты наверно будут другие. Возможно в игре будут какие-то нововведения, но их надо будет анлочить и в настройках включать.

Пауки-камикадзе... добавим. Ща обновлю сайт

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 307
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.08 14:58. Заголовок: ОКей..


ОКей

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 308
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.08 15:02. Заголовок: У РГ-6 скорострельно..


У РГ-6 скорострельность немалая, но ДОЛГо перезаряжается
Как на счет цветов монстров? Алиена сделать синим, лизарда зеленым, зомби и спайдероиды как в игре, а пауки?
На счет обычного паука не знаю, стреляющие будут красными, а вот камикадзе? Камикадзе в Дидханте (откуда я их взял) они красно-желтые
И ВАЖНЫЙ ВОПРОС - а может оставить оба вида алиенов - старый (1.4) и обычный
Что бы например старый вид быстрее бегает, а обычный более живуч?
На счет снорка понял, но где я монстра с подходящей анимацией?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 399
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.08 22:06. Заголовок: rattler пишет: Я хо..


rattler пишет:

 цитата:
Я хочу написать максимально похожий порт


rattler пишет:

 цитата:
Пауки-камикадзе... добавим.


Имхо, не стыкуются эти цитаты..


[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1507
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.08 22:06. Заголовок: Xonxt пишет: Алиена..


Xonxt пишет:

 цитата:
Алиена сделать синим, лизарда зеленым


ох ты господи, зачем ?! сделай какие-нибуть реалистичные цвета, зачем их раскрашивать как радугу?! Я могу понять, если у 6-леггед террора природная окраска желтая с крестом, но зачем раскрашивать тех кого не надо? Возьми пример с кил дил - там у всех такие цвета, с которыми они похожи на настоящих. 3 вида алиенов на основе одного спрайта разных цветов... так монстры может по возрасту отличаются. Во всяком случае ярких цветов точно не надо... почти нигде...
Xonxt пишет:

 цитата:
а может оставить оба вида алиенов - старый (1.4) и обычный


оставляй, пригодится.
Xonxt пишет:

 цитата:
На счет снорка понял, но где я монстра с подходящей анимацией?


хзъ
2ZimM
пост про пауков-камикадзе стыкуется с
rattler пишет:

 цитата:
квесты наверно будут другие. Возможно в игре будут какие-то нововведения, но их надо будет анлочить и в настройках включать.



Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 310
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.08 10:07. Заголовок: А что, монстров тогд..


Ну дык я нейтральными цветами буду раскрашивать, как можно реалистичнее.
ВАЖНО: если у вас есть Кил Дил, киньте спрайты монстров, я их обработаю. Качать Кил Дил мне проблематично
ЗЫ Когда будут реализованы текстуры земли?
ЗЫЫ Раскопал спрайт взрывной волны. Пригодится для Плазма Кэнона, Ракетницы и Нюка?
ЗЫЫЫ А почему вы не юзаете в игре трупера из Кримсы?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 312
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.08 13:16. Заголовок: Цитата с сайта: "..


Цитата с сайта:
"Пришла мысль попросить Теро дать лицензию"
А он даст?
И еще: я раскопал в файлах Мит Вара неиспользуемую модель врага - скелет. Неплохо сделана, но анимации смерти нет. Нужна? Хотя бы для пробы.

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1511
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.08 14:07. Заголовок: Xonxt пишет: Когда ..


Xonxt пишет:

 цитата:
Когда будут реализованы текстуры земли?


когда мне кто-нибудь даст текстуры и мне не будет лень их применить в коде). Размер текстуры пока придумываю, но вообще наверно 50*50.
Xonxt пишет:

 цитата:
Раскопал спрайт взрывной волны. Пригодится для Плазма Кэнона, Ракетницы и Нюка?


да! если только ты их почистишь нормально. Размер... хмм... ну пусть 48*48
Xonxt пишет:

 цитата:
А почему вы не юзаете в игре трупера из Кримсы?


юзаем... только на сайт не залили. Кстате, с ногами трабла. Я их доблестно пытался почистить, но у меня фигня получилась
Xonxt пишет:

 цитата:
А он даст?


пока не попросить не узнаю. Херокрафт заявляет что у них лицензия есть, но... поговорим с Теро, как будет что издавать
Xonxt пишет:

 цитата:
И еще: я раскопал в файлах Мит Вара неиспользуемую модель врага - скелет. Неплохо сделана, но анимации смерти нет. Нужна? Хотя бы для пробы.


не совсем понял... кидай, посмотрю че это

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1512
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.08 14:25. Заголовок: 2Xonxt посмотрел зом..


2Xonxt
посмотрел зомби. норм, а повернуть и почистить?

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 316
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.08 20:15. Заголовок: Модель зомби пробная..


Модель зомби пробная. Сейчас я не могу, но завтра почищу и поверну и отправлю спрайт скелета и взрывной волны.

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 318
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.08 20:33. Заголовок: На счет пушек совету..


На счет пушек советую поставить убойность с первого выстрела у пистолета и плазма ружья

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1515
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.08 23:47. Заголовок: как это убойнсть с п..


как это убойнсть с первого выстрела?о_О вся убойность считается по урону. В оригинальной ЦЛ, например, с пистолета вначале игры с одного выстрела валятся монстры только сблизи. Кстате, там убойность падает с расстоянием, у меня - пока нет. Сделать? И заодно предлагаю создать какой-нть перк, который эту штуку блокирует. Для перка надо придумать красивое название и коммент. Можно, например, сделать чтобы он был доступен только после Баррел Грисер. Перк будет доступен только в Альт режиме (т.е. есть режим оригинального ЦЛ, а есть с дополнениями).
2Xonxt мыло получил? ато у меня толи инет, толи почта глючила...((

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 321
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.08 07:55. Заголовок: Просто не очень вери..


Просто не очень верится, что такая пушка как Дезерт Игл убивает с третьего выстрела.
Уменьшение убойности пули с расстянием? Реализуйте! Только вот у каждой пушки он должен быть свой. То есть с пистолета пулемета лучше на средние дистанции, например, ведь пуля у него малопробивная.
На счет штурмовых винтовок - может лучше сделать 2 штуки?
То есть - М4 и Калаш. У М4 выше точность и скорострельность, а у Калаша высокая отдача, но большой урон пуль и больше дальность стрельбы и пуля медленее теряет свою убойность с расстоянием.

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 322
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.08 08:24. Заголовок: Письмо дошло!..


Письмо дошло!

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1519
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.08 14:52. Заголовок: Xonxt пишет: На сче..


Xonxt пишет:

 цитата:
На счет штурмовых винтовок - может лучше сделать 2 штуки


запросто. проблема только с иконками оружия. В таком случае - какая из них доступна в "кримсовом" режиме? И что насчет перка? Делать?

слабение урона с расстоянием - сделаю.

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 323
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.08 15:01. Заголовок: На счет режимов - их..


На счет режимов - их можно назвать Classic и Advenced.
Перк можно назвать Antigravity Widget
Описание:
"Этот перк добавляет специальное устройство на дуло оружия - оно создает специальное энергетическое поле вокрук пули, которое не позволяет пули замедлится при трении о воздух и убирает воздействие гравитации."
Несколько бредово?

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 324
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.08 15:04. Заголовок: На счет пушек - в ре..


На счет пушек - в режиме Advenced будут М4 и АК-47, а в Classic АК-74 с параметрами как у Ассаулт Рифл в ЦЛ
А кстати, можно реализовать гвоздемет? Как в Q3 Team Arena. Там он по типу дробовика - но гвозди долетают не мнгновенно. Но если уж долетают... А еще чтобы у гвоздей был разлет как у Джекхамера.

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1523
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.08 00:21. Заголовок: гм, начет перка... в..


гм, начет перка... вообще перк - это свойство касающееся самого трупера, а не его оружия. Как ты объясняешь, то при смене оружия, устройство это должно уйти со старым.

Не понял сути гвоздемета

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 329
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.08 09:17. Заголовок: Ну лазерный прицел т..


Ну лазерный прицел тоже свойство оружия, так можно его с одной пушки снять и на другую надеть, например.

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 330
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.08 09:25. Заголовок: На счет гвоздемета -..


На счет гвоздемета - он плюет сразу по 9 гвоздей. Обойму ему можно сделать на 45 гвоздя. Задержка между выстрелами как у гауссового дробовика. Гвозди гвоздемета имеют убойность больше, чем дробовик, но имеют низкую скорость полета, но не теряют своей убойной силы при большом расстоянии.

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1526
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.08 20:51. Заголовок: гм... ну можно и сде..


гм... ну можно и сделать, если стоит. Иконка? И, кстате, для гвоздей видимо придется особенную анимацию рисовать (у меня пока есть анимация пули, гаусса и спрайтовая). Не уверен, что оно того стоит.

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1528
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.08 20:59. Заголовок: Xonxt пишет: Ну лаз..


Xonxt пишет:

 цитата:
Ну лазерный прицел тоже свойство оружия, так можно его с одной пушки снять и на другую надеть, например.


гм, а почему тогда подствольный гранатомет не придумать? Штык-нож? Суть перка Sharpshooter в большей точности (кстате, по реализации в МЕ Шарпшутер не только добавляет точность обычному оружию, но и увеличивает кучность дробовиков - уменьшает разлет. Я не хотел, но так получилось), а лазерный прицел - это по приколу. Можешь считать, что это у трупера из глаз бьет лазерный луч, который работает как целеуказатель и помогает ему точнее стрелять.

Кстате, подумал насчет того, чтобы если монстра грызут, края экрана освещались красным. Если получится чтобы быстро работаело, может быть даже будет показывать, с какого направления грызут. Делать?

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Programmer




Сообщение: 400
Зарегистрирован: 02.06.06
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.08 23:38. Заголовок: Что за бред? Это в 3..


Что за бред? Это в 3д-шутерах оно надо, а в 2д-игре, в которой видно всё и сразу, я могу и на глаз прикинуть направление

[http://kevan.org/brain.cgi?ZimM] зайдите сюда, и я сьем ваш мозг! >:)
[http://spiderland3d.ho.com.ua/] сайт моей игры SpiderLand3D
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1529
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.08.08 00:30. Заголовок: по приколу. насчет н..


по приколу. насчет направления это еще хз а вообще чтобы мигало имхо полезно

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1539
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.08 16:05. Заголовок: Блин, мне кто-то спр..


Блин, мне кто-то спрайты нарисует или нет?!((
По поводу них, кстате, появились некоторые новости, просьба смотреть раздел монстров на сайте. Также вышел новый билд.

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 331
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.08.08 08:34. Заголовок: Извините, что пропод..


Извините, что проподал. Наделал кучу спрайтов, хотел выложить, и... как назло, закон Подлости - вырубили электричество... Спрайты придется переделывать - какие то глюки с винтом...

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1545
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.08 00:25. Заголовок: см. пред. сообщение...


см. пред. сообщение. оно важно

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Ъ] Посвященный 1го уровня культа Кипитильнега. ©)
P.S. лаги - это не чит!!
Во имя Великого Блага!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 339
Зарегистрирован: 15.06.08
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.08 10:44. Заголовок: ОК..


ОК

[ Для экономии трафика автоподпись и аватор временно отключены до выхода Кримсонленда 2 - то есть до 3000-го года:) ] Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 1831
Настроение: (© ) ( ©)
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 3
Сайт:
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.09 20:23. Заголовок: последий билд которы..


последий билд который есть на сайте проверили на телефоне SE k750. Работа стабильная, клавиатура работает. ура товарищи!

Survival: 22.197.122
Rush: 52.50
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
in the name of the GR8R G00d!
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.10 21:06. Заголовок: Как возможно связать..


Как возможно связаться с разработчиком мобильной версии?

Есть пара вопросов

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 2641
Настроение: как обычно херовое
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.10 21:07. Заголовок: разрабочтик я. смотр..


разрабочтик я. смотри в профиле. только в аську лучше не пиши

in the name of the GR8R G00d!
...fear the Greater Battle, wretched creatures...
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 2769
Настроение: never forget. never forgive.
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.11 23:33. Заголовок: проект мертв...


проект мертв.

in the name of the GR8R G00d!
...fear the Greater Battle, wretched creatures...
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 2770
Настроение: never forget. never forgive.
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.07.11 16:04. Заголовок: да оно уже накуй ник..


да оно уже накуй никому не нужно. j2me мертво
а ты вообще очень умный. ты что в своей жизни до конца сделал?

in the name of the GR8R G00d!
...fear the Greater Battle, wretched creatures...
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
rattler\'s personal site




Сообщение: 2771
Настроение: never forget. never forgive.
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.11 18:52. Заголовок: rattler пишет: j2me..


rattler пишет:

 цитата:
j2me мертво


Electr0 пишет:

 цитата:
то что лучше до конца не делать


или мы должны были успеть до того как МЕ умрет?

in the name of the GR8R G00d!
...fear the Greater Battle, wretched creatures...
Спасибо: 0 
МогилаЦитата Ответить
Ответов - 165 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 6
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет




кровавые игры