Отправлено: 17.11.07 13:11. Заголовок: Инфа о зеркальной на..
Инфа о зеркальной надписи (см. скриншот CL2 выше):
цитата:
The text is mirrored and it's finnish indeed.
The first line is 'Polttoцljyд' which means 'Burning oil'. The second line reads 'Tulenarkaa' which is 'Fire sensitive'. The markings after that seem to be random 'III LK'.
Итоги 2007: контент не упомянутый ранее в этом топике. Источник: http://www.crimsonland.com/ The last update 29. December 2007
The centipede gets a cut.
Laser for Ladybug:
It's gorgeous! It's one of the strangest critters roaming wild on Crimsonland 2. You can notice the fine craftsmanship on the hair and the externalized bowels. You can think of it as a cute little bunny turned inside out. It's still very warm and fuzzy inside. It's not all about the looks, you know.
CL2 Guns
цитата:
..of the year 2007. I have been getting a lot of emails about Crimsonland 2 lately. Basically the message and content in each email is the same. It's almost the end of 2007 and there is still no sign of the Sequel. It has been ages (almost 5 months!) since the previous post on this site. What's this all about? Have we cancelled the whole project without letting you guys know about it?
The answer is no - we are still working hard on the game. Sadly - for the Sequel - we have also been working hard on other projects to pay the bills, so Crimsonland 2 hasn't progressed as fast as we would have hoped. However, we can pretty much confirm that the game will see daylight in 2008. We also have one biggish Crimsonland related announcement coming in January 2008. And that's only a few days away!
нас нагло на*бали... вот он какой апдейтик: Crimsonland gets wings 27. January 2008
цитата:
I previously mentioned that there will be some exciting news concerning Crimsonland. The source of the excitiness is that you will be soon able to play Crimsonland pretty much anywhere you want, except maybe on airplanes and hospitals. That's right, a more mobile version of Crimsonland will soon arrive in cell phones near you. Here's something I dug up on YouTube: Stay tuned for more information. So call it whatever you like - mobile Crimsonland, Crimsonland for cell phones, or Crimsonland Mobile Massacre - it is coming. Be sure to check it out when it's released. Don't worry, crimsonland.com lets you know when the big day comes.
Отправлено: 23.03.08 13:31. Заголовок: 22. March 2008 Last..
22. March 2008
цитата:
Last time I was hoping to show you some screen captures of current version of Crimsonland 2 level editor. My hopes materialize in this tall two-in-one screenshot:
You can see the editor is pretty simple. It's used to lay out the level basics (obstacles, enemies, etc). If you want to add some more complex scripting, currently you'll just have to write some Lua code http://www.lua.org/. Overall, scripts can be used to change the level goals, entity AI, weapons, perks, game UI, and that sorts of stuff.
It's getting warmer here in Finland. I'm not talking about the global warming (aka. the pale horse), but simply the next episode in seasons. The summer is coming. It's still the time when it's almost bearable inside in my AC'less apartment, but within a month the rage of the Sun will turn this humble box into an oven. Hopefully that means I have to spend more time at the office, which in turn means that Crimsonland 2 will get finished sooner. So the next time you play CL2, be sure to thank the Sun.
цитата:
Anyway, here's another close-up screenshot snapped from the current Crimsonland 2 build. It shows a new critter type - a sort of a thing you'd expect to meet at the bottom of the ocean. One down, seven to go. They're very hard to hit.
They are not gonna give us nothing, mr.gamemaker guy said the game would be released in 2008 but I assure you, it's just another bullshit. IF the final build game comes up in 2008, I will personally edit this message, and apologize because of all my behaviours. Here is their word from the official site. http://www.crimsonland.com/?menu=news_2005_2007 ''The last update 29. December 2007'' ''...However, we can pretty much confirm that the game will see daylight in 2008...'' Too bad these guys actually forgot to add a ''never'' between ''will'' and ''see''.
Tmpr пишет:
цитата:
Well we have already shown a few screenshots out in the daylight, haven't we? Our only comment about the game release date is still the classic "when it's ready". I know it sucks it's taking this long, but it would suck even more if we'd release it when it's clearly not ready.
We have also been getting quite a few emails about CL2 development lately. Some of the emails have been supportive, and some less so. I can understand some of you guys are frustrated about the slowness of the CL2 development. You can probably also imagine how frustrated we are for not being able to deliver it right now. We are still working on it, and we will finish and release it. However, what we will not do is release it before it is ready. And it is not ready yet.
Сообщение: 1541
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация:
3
Отправлено: 21.08.08 22:41. Заголовок: дык он на то и теро...
дык он на то и теро... "...мы ее делаем и мы верим, что мы ее таки доделаем..." оффтоп: сегодня этой теме исполняется 2 года. за них что-то поменялось?..
Отправлено: 22.08.08 09:30. Заголовок: 2раттлер: ничо не по..
2раттлер: ничо не поменялось... Итак, какая судьба может ждать игру долгострой: 1. Как ХЛ2 - он вышел, стал шедевром, и... некоторым людям показалось, что он... скучноват... Я например до сих пор играю в ХЛ, потому что эта игра несколько... сумошедшая, более динамичная. Те кто дошел до уровня Surface Tension, Blast Pit или хотя бы We've Got Hostile меня поймет. Разрабы при разработке ХЛ1 сильно рисковали - а вдруг игра не понравится игрокам? И сделали настоящий шедевр. А в ХЛ2 они использовали многое старое, боясь, что игра не понравится игрокам. А потом еще поперли Эпизоды... Посмотрите обзор Эпизода 1 на www.city17.ru - наиболее объективный обзор. 2. Как Сталкер - его ждали, он вышел, и поначалу после выхода это был шедевр. Но потом, наигравшись, люди увидели сколько всего вырезали и убрали... Одни ругались на форумах, другие делали... АМК Мод. И кстати, СЕГОДНЯ ВЫХОДИТ ЧИСТОЕ НЕБО! 3. Как Prey - ждали долго, а он стал... средней руки боевиком. 4. Как Портал - совершенно новый геймплей и необычный стиль. Но такого вряд ли дождешься от Теро, или нет? 5. Как Дюк Нюкем Форева - НИКОГДА НЕ ВЫЙДЕТ! Посмотрите хотя бы на Википедии про Дюк Нюкем Форева, там написано сколько игру переносили.
Но посмотрите, что можно сделать за 1 (!) год: 1. Фоллаут 2 - разрабы пообещали после выхода Фоллаут 1 сделать продолжение через год. И сделали! Не клон, а совершенно новую игру! 2. HL Opposing Force - по сравнению с ХЛ1 это не аддон, а совершенно новая игра. Новое видение игрового мира, новые союзники и новые враги, новые стволы. И все это через год или сколько там.
К чему я это все? К тому, что судьба долгостроев не всегда успешна. И тем более тянуть выход 2Д игры (!) выглядит эээ... [censured]. И правильно вы заметили, что Теро тратит на игру по 5 минут в день. Околачивает груши, вместо того, чтобы сделать "второй Opposing Force"
Сообщение: 1542
Зарегистрирован: 23.04.07
Откуда: Украина, Харьковская обл.
Репутация:
3
Отправлено: 23.08.08 00:15. Заголовок: это был риторический..
это был риторический вопрос, ибо сам знаю, что ничего... могу продолжить про долгострои рассказом о Старкрафт2, который тоже делают уже около 10 лет. Видел я эти демки, видел чем и кем был старкрафт 1 когда он вышел. А старкрафт 2 становится просто клоном первого с явным закосом под Down of War (мои углядели). Он сейчас кому-то нужен? Гост закрыли (и правильно сделали), ибо он делается уже непонятно сколько лет, и уже не отвечает современным требованиям ни по графике, ни по геймплею. Вывод: мб Теро просто боится закрыть проект цл2?
а по поводу ХЛ1 - у каждого есть любимые игры, вне зависимости от их древности. Мне например Сталкер очень понравился, и мне пох кто и как его ругает. Кстате, по поводу сталкера - дема Чистого Неба у меня вообще не пошла - вылетела с ошибкой
Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 16
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет